1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。3 b. A& m8 C1 l3 J: y5 y; l r( K
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。8 l5 h9 t4 h* y8 X& r8 ?. ]9 z
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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0 S6 H9 T. P( z- U" P# ^$ n4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。# t5 B q1 J) d+ w% {
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。$ J, `: u. Y/ p
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。4 R) K* y+ c! {: t- T, L }! v, `$ m
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。' O+ d& ^3 C: T+ Q6 L& `/ \
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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( }$ J; R, q5 X _+ |+ o: ^' }8 U$ _8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD7 o8 H0 Y7 D: a) D# ~
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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9 w8 r7 |2 s) v5 U: N10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。( I7 ?% W1 ^5 M D1 |* _$ F
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。1 E( I- O8 Q, G/ o9 S2 h
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。* Y. c4 U- @" c7 y) K8 W- z4 e
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |