|
呃。。不清楚是不是已经有了这首BGM。。印象中好像有。。。又好像没有。。。
" [. _+ D+ r f2 X* y9 g
) K* U) B1 C* T! {( ~如果有就请无视把。。。, A0 Q$ R# h- o, X" H. N6 t! F
# [8 c2 t0 u, }# C* a
歌名:ROBOTICS;NOTES(出自:机器人笔记TV动画,第一话与最后第二话插曲,歌名就是 机器人笔记的英文)
3 i8 Y, H$ D0 I0 x* \. ~
1 z3 P3 N `4 s: l$ C[mp3=1]http://sc.111ttt.com/up/mp3/216846/8654CFF0EED6F74CAB27A8FAB8F5A05A.mp3[/mp3]
+ Q$ |* n. X) }: \4 P: G
1 j6 Y; u+ b; j7 l- D! S9 ~
0 M+ `$ H; k8 j/ L6 a3 a: t下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=885743792&uk=825621523. n: s6 s$ f: h: ?! N) J) K! v# x
" {3 j S' b. |) l# ]
( e: q# o/ t4 H$ p- T( {# B" N% d3 L( {
设想使用场景:
! q( n. P; A* T+ u. D防御模式:: T& S% S% v/ [
当敌人大军压境。。击溃我方最后防御线之前。。。接受到求援信号而紧急抵达的支援舰队出现(随着支援舰队的旗舰登场,BGM响起)。。。。& r$ o8 g. q8 N' ]/ O0 @
实现方式(胡扯的,不懂触发等机制):(以母星守卫战为例)当近地轨道中心血量低于40%以下时候,舰队登场(混编舰队,旗舰加格式舰船,保证能在短时间内造成压制),然后舰队能在短时间内有效压制对方舰队(例如旗舰为最高级战舰),但并不是永久性存在的舰队(旗舰会在一定时间之后自毁,然后仅剩下的舰队则无法抵抗地方舰队的碾压)
. E5 J( n" J# ^' o 剧本:舰队登场之时:字面显示:XX帝国舰队代号:XXX先遣舰队已经赶来支援(BGM响起),但伤痕累累的旗舰表明先遣舰队并非安然无恙地抵到了此战场《此时旗舰并非满HP状态,而是少了不少HP,并且还在缓慢减少》(旗舰会随着时间而减少HP,同时也会收到伤害,如果旗舰被毁则BGM停止,如果BGM结束而旗舰还建在,则自毁)
' F# u* D6 w! h/ Z X6 F+ k 登场之后:字幕显示:我方舰队会压制敌方的进攻,请贵舰队加紧进行防御战斗准备* o& S2 C( S* V0 y
HP下降一定程度后:字幕显示:请贵舰队做好防御战斗的最后准备,我方舰队会尽力为贵方舰队抵挡敌方的进攻 。。。! E* u8 m" @+ b f, \6 T x
HP为0或BGM结束旗舰自毁(表现方式不是自毁):字幕显示:我。。舰队。。。已。。无法完成。。使命。。。祝贵舰队。。好运。。。(好吧。。我编不下去了。。)
. w4 B" y/ K& ?6 `0 F( {5 J; `
: ^, P$ s) v- Q) u% j. ^2 h这个BGM很适合这种热血拼命的场景。。。 |
|