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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!. N. Z* G' J% a8 i+ c* I
量产系列的支撑点兵种有了。# L) v  v( H! V, f9 n
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。- u" r3 l! L: F6 C8 B3 ^
贸易跑商的好有趣
. H6 G3 K$ }7 V! f" F' D巡洋( @+ E! ]# o' _! N9 z  p- o
有菲拉尼亚炮灰
6 \3 x3 q- M5 c3 D装巡肉盾
3 U8 X3 a# p6 a8 M输出执行者
$ ]( g% P9 V+ M8 {4 {) D- N! C7 G7 X基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!6 h; j' s* U$ a3 f; m) w1 B
但是我脑海里为什么就是
& [- `. @% s& [* o# L重导弹护卫舰------------一发300多伤害!8 H- L4 V& N3 u" g
先锋------------------------三联激光书店9 y3 V# s  K* j
黑刀!!!---------------三联雷炮啊- m, d! _4 V7 D  {
这三板斧还是打的我好痛呢?# m: Y6 ?! X. X* k' N
我擦~( H+ u$ O1 v7 p
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!1 j$ ~- U8 W* W0 J  M
这三板斧都有好多萤火虫防空啊!
' V7 V/ l; `7 l, [5 E: B7 p, N我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!: ]! o8 l7 `! j2 Z/ b
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!$ C7 S' F4 e; l2 S& M, K
量产系列的支撑点兵种有了。
# x6 Y7 T6 J$ N$ n" R1 h护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
& B* s8 i4 s( S8 h2 v+ c4 i# K# O( a+ k贸易跑商的好有趣: `0 q! g" _. ~% F" F
....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。
8 F" g. a5 m% o4 t' t$ I防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点  `" w" @0 W  Z  I: R3 S; @2 t
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
" }1 @$ U% W1 |$ }$ E/ x现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平4 D* m& [4 x$ E

$ \5 P3 @8 O! f' S- n. {2 `第二点& {6 ?0 o' m8 J3 t  X0 ]7 i. U
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)
1 [) G* c& |$ ~0 i* L* U% q
: a3 I6 l) K+ g- M  z0 |6 s- W + S% @' A) q* O9 |" ^$ d. ^4 H% a$ x
第四点! P# T; l( N5 `; K# F
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
/ V0 r$ z4 n; p" E8 _; M' f ; E( _( O( [. d' Z9 ~  h9 m
第八
. q0 B! H% D& \魔族新版本攻防统一翻倍了
  ~1 Y* t2 F/ D) p( w  {7 k 2 S& `& F( A! a3 j: e

# `" _: e4 F& S2 E' K$ I 第七+ |2 M! p# k9 C7 `7 u8 p# y" c. J
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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