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关于货船平衡问题【模组大人们进来下下】

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楼主
发表于 2015-1-9 16:07:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得货船有点不平衡哦。。。。前天开始玩的,学生党最近考完试有点时间就回来玩玩家园MOD。现在大二了,我是初中就开始接触家园2了。玩了那么久了挺喜欢这个游戏的。。。废话不多说。转入正题。
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第一个:对于一个初期人口过低想把所有人口都投入到货船上的我来说,运输艇是啥玩意?占人口,虽然提高速度但是货船也会相应减少。就算你买一架运输艇你也会因此不能多买一艘货船货仓容量减少了,速度上去了没有意义啊,对于前期人口紧张,钱紧张的新人来说。就是想入手一个更大容量的船。。。。于是就有了下面。第二个。
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% ]5 }6 f5 i+ m+ U+ j第二个:关于希格拉主教一号货船和重型货船的平衡问题。不知道是不是MOD有意这样做的。。希格拉的主教一号 48000货仓占用130人口,重型货船货仓36000占用150人口这有点不科学啊??虽然说主教的售价远远高于重型的售价。。但是对于一个前期资金紧张的玩家并且人口刚刚好达到150的玩家来说。我也不会选择重型。因为我宁可买15艘中型来替换1艘重型。因为单单一艘重型的卸货速度太操蛋了。这是再拿容量换速度。你装载和卸载一轮我都差不多可以跑2趟了。% F) X6 w" U2 _( x5 I# J9 F
第三个:我现在依然在贩卖特种。航线是就帝国星门(出生点)到坦尼斯的路线。现在有3000W的资金了吧。300人口后我高高兴兴的跑去买“主教一号”顿时吓尿我了。。。。算一笔账。我当前人口300." Z2 o1 d5 `- u# q  Y6 |

& l$ U3 q* [8 y. h0 K" Z5 [  h5 N4 j. K1、买主教一号之前:再没有买主教一号之前我的商队阵容是,1艘清羽航母(15人口),一艘小型货船(5人口用来弥补航母多出来的5人口),剩下的全部投入买中型货船(一共28艘),现在总载货量是58000,卸货速度是2000每50分钟。' h) }) k5 L3 r) \! E, n
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2、然后开始换主教了,我卖掉了清羽航母和小货船,接着卖中型,换船后我的阵容是:一艘主教(130人口),17艘中型货船(170人口),这个时候我的总载货量是82000,但是卸货速度降低到1100左右每60-70分钟,由于主教比较大很难拉近贸易站,速度更慢了。
0 u- v" |% `' q$ I! l+ O) M9 h' E& N3、总结:虽然换船后与换船前货仓容量相差24000。但是我觉得买主教反而不科学了。为什么?当我买了主教一号之后。卸载速度比之前下降了(将近800-900)大家不要小看这个数值。对于小货量来说这个差距不大。但是对于大货量来说这个差距就明显了。尤其是把卸货速度后面的时间大致算上之后,速度相当的慢。。。。例如买主教一号之后我一次可买24000-25000个特种合金,我卸货速度1100每次(60-70分钟中型货船拉近贸易战最多60分钟左右),买主教前我大致可以买18000的货量,但是我卸载速度是2000每次(50分钟,由于货船小拉近之后可以缩小到45分钟左右)。于是我决定卖掉主教1号,这个时候看见电脑有重型货船于是我就是看重型货船,我现在有3000W,买重型货船不是问题。但是那个人口依然是重伤。一艘150人口,300人口只够买两艘。两艘的卸货速度大家去试试就知道了。惨不忍睹。于是我看上了大型货船,20人口6000容量。。我以为我赚到了。因为对于结合中小型货船的人口和容量比我们知道。5人口对于1000容量。对于大型货船来说20人口能换6000容量那感觉就跟捡到宝了。于是我把船都换成了大型货船,现在容量是90000,15艘大型货船(刚刚好满300人口),咋一看比买主教还靠谱??于是继续去贩卖特种,结果这一买我才知道,速度慢的很。卸货速度是1600每110分钟,把船拉近贸易战也绝对不会少于100分钟。。。笔者在写这篇文章的时候,大型货船正在载货中。。。。虽然家园2不能同步运行吧。细心的大家都会发现我没有怎么提重型货舰。。。因为那东西还是留给NPC用吧。。没钱买主教的时候想买重型人口是硬伤,有钱之后宁可买主教也不买重型。!$ y3 L# a. A* S& N( _8 K* b: i7 y
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建议:适当提高大型货船的卸货速度,毕竟是高价钱买的东西。买了以后容量上去了,速度却掉下来了(至少不要掉太多吧)。毕竟贸易模式是单机游戏,让玩家在那里干等实在有损玩家的游戏体验。
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8 Z4 T0 ^3 w$ ~/ i以上是我在游戏中的总结和建议,如有不合理之处还请诸位板砖!   @% h2 a  \8 n& O7 c

3 n( }4 `1 F/ q; o& p% g话说回来我绝得妖都这个MOD做的还是不错的。。
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沙发
发表于 2015-1-9 17:08:48 | 只看该作者
我也只是玩家& E# ]  H1 p. w0 T

. B1 r/ B6 _! p* H8 ?你全部的問題其實都跟運輸艇有關係
/ L7 M8 w# {  e* |3 Y3 E
$ E, w5 b7 U2 a2 i4 N4 U7 V  \第1個' S) h5 R: P- y* K5 E$ p6 E5 U9 E7 }6 }
那個是給你加速裝卸貨用的  ~: p2 F8 B7 r& o2 n8 \4 ]
就像你說的  裝卸的時間就夠你來回一趟了
1 r9 i7 _1 v' @0 c+ X7 l  w" b那何不空出10人口買10隻運輸艇?
. t. S% w- c! [3 c小型戰機 轟炸機之類的也有裝卸加速度(運輸艇額外加裝卸量) 只要你買得夠多
, C! u9 h/ g2 f2 j, o* m/ V9 |9 C
1 N0 j# O% c$ [/ l 第2個* J4 M! w  @8 C' ~
重型貨船設計的確有問題  但主教沒啥問題
) l2 C  W" I5 H8 N% v1 I我們來看一下全部貨船, {% P$ _6 e; q2 ?, I# S
小貨船  他的優勢在於低資金投入  同樣人口可以買2小貨 或1中貨 但小貨總容量2倍
4 Y( A3 b  s: z  L7 E0 Z* `- b) O中貨船  優勢在於血量及反物質消耗   當你同樣容量時  中貨船只要一半反物質 且不會被秒殺9 ~" x2 C( t/ u% y, {2 R5 Q' O' O: Y
大貨船  這隻才是主要貨船 你算單位人口的容量就知道
# _9 c9 A0 I7 W" F重貨船  單位人口容量下降 雖然消耗變少 但我有主教可以選 中期人口比較重要3 E( ]  A9 c# x8 I" n
主教級  單位人口容量再度上升 且消耗總容量消耗變少(超會亂飄,運動模式詭異); P6 J7 `0 }( }
巨貨船  單位人口容量大幅上升 人口有限下當然優先選擇
8 x  @3 c8 a, _0 a1 ?; A3 ~( @/ b7 C/ E( r8 N2 [* h; J& \, Y3 Y
所以全部問題只有重貨船  大家當然也都把他當作不存在
5 J9 @) _/ ^( g2 A0 a合理一點是重貨船要有5W容量- n) u9 j: [* G+ S) X# L8 J2 D
- [2 t0 l) @; t+ V+ e5 \8 I8 N
10萬噸貨輪跟1萬噸貨輪哪個裝卸比較快?
/ k+ e7 G  U' a0 b0 N當然是1萬噸啊 同樣的人力10萬噸那麼大 光跑進跑出就累死了' c- i1 x5 H' U3 b1 ~9 D
好吧 這只是我個人的想法 & x$ e1 D( t8 H! U3 w" J$ W# N- e
製作組的用意可能是要提顯交通艇的存在2 k* q8 G! J. j8 V- c; K
早期版本沒有卸貨時間  這是後來改的
, m1 h8 w' b7 L- n問題只有一個  後面的貨船都沒有設計機庫裝交通艇啊!!6 R$ i7 h. e9 i7 L
所以你就多帶些交通艇彌補吧
+ R/ l0 ?2 V% C7 E. J) y7 o4 x
  x; F7 k. B. f# w另外你是玩了多久才到300人口3000萬?
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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