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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发, o$ ^4 M+ N$ [8 S" v
↑是废话 : j. S8 I# R, u/ e( A; Q- U. E
行星开发首先要点技能1 F( h, B" V- U! d9 Q3 U' E4 U0 P
↑这也是废话
* }" @4 z* `) p8 f6 Z好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的; t& G! A$ r) Z. O4 {
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降5 f& _2 u8 x9 Q- I" \! w
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊# q# a: s$ o! q4 O
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
) r' ]2 g8 F# L* D' b这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。/ U1 v1 P0 J7 b) b
我还有什么要讲呢.............
# |; v4 O9 c3 O2 Z" Z7 o' E; b  k哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低' [9 D$ b+ C* c% ~6 J
高科技缺是相反 所以利润高
0 u# }% D! @2 D  E; \( k暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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