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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发9 b. A8 i3 Q  J2 V8 t* e
↑是废话 4 |+ Z8 V2 m! @" ?$ W
行星开发首先要点技能% S8 o0 p1 v2 P) Q  h
↑这也是废话! o4 s1 h! X* D2 V
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
) b3 Y2 t+ e& R5 ]% M放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
4 b3 m4 G/ K8 Y) _# r6 }4 ^  o如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊. \5 \# {; k$ `. m/ z' w) G
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
+ G* U0 F" O) P2 M- g. F& z+ P这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
7 M0 D  O) c3 R9 w: I4 M* C1 O我还有什么要讲呢.............
" u$ W' a4 _/ |哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
' _  q, R7 D' C$ I" W, p" _高科技缺是相反 所以利润高  R" J4 ]- h9 p# `, W! q9 D: d
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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