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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
& V) I+ Y) ~6 C5 T8 O↑是废话 7 n2 {# b0 n1 E, K# \
行星开发首先要点技能
: O$ O7 N) u- l+ j! [↑这也是废话
$ S( M+ L) V8 ~* i3 x# n好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
* F0 E0 K" C) P5 m放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
* r6 i$ f1 g# v0 ~( W5 y3 o如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
  Q# q+ J3 _" A# I4 X: s$ R并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
) Z# n0 m. p* [这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
# V. h- \$ P' i3 W7 E( |* [我还有什么要讲呢.............! f, F; w9 y0 _# V
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低9 ]+ ^' o2 D5 w) k# x
高科技缺是相反 所以利润高
+ u& n' g! E. ^! L- f4 O暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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