1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。
0 w0 p$ L2 [, T. D, n" L: ~至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造? `% t* b0 X7 z, e- T7 o
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2、没挂过战术舰的表示理解不能。" i0 [$ `7 I; B
: R9 E9 U: r- w3、同一张建造列表中的武器模块不能共存,后建造的武器会将原有的武器【覆盖掉】。
" W( C" J2 s8 ~重工生来如此。2 N5 h) c. V9 x( K+ y! i. f) x8 L0 A
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4、瞬间阵亡的单位数量过大就会造成游戏崩溃,此处的“阵亡”包括一方战败后失去所有单位。5 P3 i8 J- m# {; ?3 M
不幸的是,AI重工和AI水晶非常容易满足这个条件。
0 E- s& v% G, g: E! j更不幸的是,这个Bug牵扯到游戏底层引擎,要修正基本不可能。" y5 y4 S" ^6 W6 [" c! ?6 `$ i7 D
+ o3 O" E& n$ Q2 i! b/ X7 P: o5、所谓“攻击力数值”是以武器攻击力除以武器装填时间求得的平均值,故而单发威力高但装填时间长的武器,攻击力数值的评价会被压低,反之则会出现攻击力虚高的情况。
0 a6 ^+ A+ }: u" A' G( h, K所以玩得熟的人直接就是无视那个数的。7 k2 Y' f/ K+ A+ L$ \0 m
至于火控这种Buff 属性的东西,本来就不会影响面板里的数值。% p9 C( }% d$ J: o. k
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6、武器没伤害属于你射错了地方,打在了人家的模块而非本体上。
2 E0 Q/ G2 g& m! o这时候换个角度即可。 |