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楼主: stanley
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BUG,不能过门

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11#
 楼主| 发表于 2015-4-4 20:30:14 | 只看该作者
MissionData.lua的修改日期当然是现实时间,这是文件的系统属性之一,正常情况下游戏存档内的几个文件,这个属性应该是一致的,用户权限丢失,会造成文件不能读写。
) |6 u5 E) s  p) k, k( |+ a3 O
+ h8 L& ~3 Y2 K2 ]出错之前点跳跃点过门,等对话框出来后点重新开始,就是手动同步这几个文件的修改时间。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
发表于 2015-4-5 09:01:06 | 只看该作者

回 9楼(l000000k) 的帖子

l000000k:舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了  T4 x. U$ ^6 @5 c0 `
@星幻victor     (2015-04-04 12:09) 
重新开始跳到另一个地图也出错?
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2015-4-6 12:43:00 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。7 t) [* R9 ~' h0 d- p. k5 M

5 k0 `+ A$ j* x; n7 Zmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)* M' j9 u" V: c, b, J2 \4 K
miseelemap02帝国殖民区
% l& I5 w* i- X, wmiseelemap03帝国采矿点- z- |( ^* I1 X
....... (2015-04-03 18:01) 
地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常
9 C# P; ^" ]) N8 a+ T+ p但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项1 I4 n* u2 d* s
有成功过的经验么?
4 z8 e' y5 X6 J% ]@星幻victor  
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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14#
发表于 2015-4-6 14:29:37 | 只看该作者

回 12楼(l000000k) 的帖子

l000000k:地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常2 O. V  i5 _6 z- a! L- d. a$ H0 j
但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项7 ]9 c5 g3 U9 d' Q
有成功过的经验么?
! W4 l2 X6 m' E  `! |2 S) c( k@星幻victor     (2015-04-06 12:43) 
1.05版没问题,1.20版没法加随机事件,只能删除
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15#
 楼主| 发表于 2015-4-11 18:12:00 | 只看该作者
重新开始跳到另一个地图也出错?是的,过门什么的全部正常,只是原来在哪,跳完了还在哪
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