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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
, j3 x# ?3 ]8 {# h0 F  P
* k6 @' {: J  R! t& {$ |+ f  {miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
7 l! X, F; f+ \/ `8 Dmiseelemap02帝国殖民区
! E4 m' n: r% o) D- p  a" \9 g, Omiseelemap03帝国采矿点7 x, b5 ?  A4 B' z- U  N* Q
miseelemap04坦尼斯" [0 q6 X( C5 o; c$ h" j+ |
miseelemap05塞勒姆0 G. ~+ K4 s9 @; n. B2 V: y3 G) i" f
miseelemap06希格拉首星3 F: v" e3 G* M- A
miseelemap07天使之月
( F: d0 S" {$ ]- Y! K/ H! n8 umiseelemap08第142号前哨基地
: I/ M/ Y$ a6 bmiseelemap09亚加斯前哨站) z5 P" V8 h/ h8 _2 w8 w2 J
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
5 u1 u5 V$ @5 A1 j3 T0 o; R& ymiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
8 [% N, X8 X. l2 }. R, z. @/ V, \miseelemap12玛加萨
* m+ Q, c9 l, z: N+ L1 h/ p  H6 tmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
7 }. m/ x- _( q9 }$ @- q+ amiseelemap14尼福尔海姆
5 P' T& r' A3 ymiseelemap15赫尔海利姆, n; M/ F5 W  O8 P: \5 U
miseelemap16先祖遗迹
% G, \! u$ m) {  V( Z' P5 [miseelemap17未知星域5 G! \/ P; p# T
miseelemap18帝国太空农场群
6 n0 p' @3 D# y9 F2 |8 @miseelemap19帝国前线舰队集结地8 s% x. `1 ^# |
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
4 q9 c' R' G( t: l8 l; [/ R+ P- N+ Zmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
. Y) u# g, Z: |4 U8 A: \# O# b% T1 k0 h$ X$ F
! g1 k- X6 U4 r% k) }, L2 w- j* v
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
6 V- }8 W% s! d. F( A6 P- a  n1 GmissionmapH01希拉格边境星区
4 ]$ ]/ T- W% |9 s3 K& r; C7 ?& C8 k+ \missionmapH02天使之月核心战场
/ B( B- B6 c% E& H( }missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
: m3 x: m% t: q' |missionmapF02菲雅利帝国外围防线! @  d0 x8 s, |. Y/ e6 \6 q
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)1 y$ m  a( V5 ?) l1 a) V
' r$ V$ S/ P( t$ \
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号! o( N" d8 `8 N: V9 e. c+ r
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
8 t, a+ p+ V, N+ b/ m+ K3 \4 r"InterceptMapV01"维格尔守备区# G; D! C) U# R. ]
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区+ G% C$ T* M; z+ I: }" p7 N, d
"InterceptMapS01"水晶体群活动区; j3 l4 e5 Y4 V/ C2 D8 K/ \
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
: _! W7 E5 u. }我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
% X  O" Y8 q1 Z/ h; F1 }4 ]) R" s! f, p% g# V5 f6 t5 o
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。% c+ q. r+ v% [$ }6 x( y2 s

/ K( g# Q% z' ]复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!   {! K" Y% h) N9 g* {
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。" d/ U  H, A/ @+ A* C

$ p0 |, D4 b4 v6 a/ ~9 m4 I4 `6 m1 [miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)* ^  J) V9 f% ~7 Y( B) K8 j
miseelemap02帝国殖民区5 e( r3 I9 r: c
miseelemap03帝国采矿点
. G: _# a9 s; S....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决4 D6 O  |4 d1 H( B* f6 [4 S+ x( n
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。5 a" Q! l% o, z; G

1 k3 r- R1 s* E8 x! Q2 `仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
- _+ N0 W, K- K; |! k6 ?MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
; w( `2 G; O) o8 R这个变化又与用户权限有何关系?
/ q. {( i# E! q' P  ~* `! w2 Z如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?* L2 n2 B# T# h$ S0 Q7 W
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
! O/ h0 V3 I8 a$ U3 M@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,( }% ]7 j* v$ f$ l* P; l# T
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?  A" w/ `# L4 R3 h. {( j
这个变化又与用户权限有何关系?6 x$ e# `& G9 n
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?' A" r# U6 T* ^4 A- ]" z
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,+ U7 T8 x8 t: v! f8 Q, F
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
& f* {& F. O1 A1 {0 v0 F这个变化又与用户权限有何关系?
9 h8 ^% B6 A7 [如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
% ^' i2 Q6 Z  V! w/ ?9 x....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了( E+ o8 E8 y6 I! F1 y
@星幻victor  
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