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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发- r" i$ z! W- L5 j2 d3 U- D" x
↑是废话 / H+ H! S6 ?& y7 S7 H/ y
行星开发首先要点技能
7 c( [5 V/ G7 ^2 H↑这也是废话
; I* Z. ~$ I  H5 Q) N, g好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的8 i' _. M% H. c+ j# o6 S! f' J
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
5 e) a0 e( W' X6 k! E' I如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
) x5 ?9 h6 |9 ^+ s3 o并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
% i# S5 E6 [. j7 u* V这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
# _) x, j. m  Z, G% M我还有什么要讲呢.............4 M5 A/ m% Y: j" X1 C# N
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
6 j# Z. E7 O% R' g  Z高科技缺是相反 所以利润高
+ j% e/ R: K+ a1 j暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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