1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。 V# G6 f' [) Q Z
1 f9 ?! |# N9 I/ O3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。9 {8 H3 ?: n: O. j/ C* ^: j' R
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
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0 C7 }8 |! M* C' O9 R8 D5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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$ h' P; L, a' E* N2 V6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
5 }. j+ Q, B: w# i至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。- v# b) ^% v7 I2 M
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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6 y5 |1 h3 v/ s/ K Y9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
- U; M& L/ ?. S1 R+ k8 X Q这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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* X O4 P( K9 ]* Q, G10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。0 N# |) k* c+ X- \
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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) G. [& [1 j8 F; r11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。; a0 L$ M$ P ~7 `( b
( L: S$ c- W" \3 x. E" l9 O$ b9 u2 g12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |