1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。, N: J" `" \) T$ k
- m7 n m# t) M/ l3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
\7 d% u# |3 n- v8 E7 I, i不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。 M" Y1 F7 O, `( c+ a4 ]6 F8 q6 l
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。, e9 [% E# ^6 M6 {: I/ {" _/ c1 Z
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。2 T' H' G' g3 _1 w
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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5 x4 m+ Y' [4 z- L6 ~& h7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
9 I3 S$ m8 O; l' M至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD" E+ |9 A# m5 K) }9 f
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。. ?2 z! A% q. K, T8 W
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。( }2 y. v$ ~) w# r* d, K6 o
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。( ~9 w, l H7 `/ [
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |