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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。4 e5 Q6 J' a% C/ j  q
本人机器配置
  ?' j, E6 a7 z" l" SWIN7 64位3 l' b' [, C( G. Y
8G内存4 k0 O1 w$ |; m/ @0 b
i5 7606 ?/ |& @6 o  ]( ?( W8 m1 ~
GTX 465 + 1G 显存4 v+ Z7 l& j; z5 H" d
这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?% k' A/ f8 k8 b9 [6 V
跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
楼主热帖
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。
. F# A5 d( H$ t- G, v; O) |1 d! p对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。0 u3 ~. X6 E. s; v1 z

# z9 w! l3 Y0 P* k, k8 C: ?2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。; ?0 v8 D3 Z* c  o$ ~4 u& r# k; Q
对策:换芯,或者忍……
& |6 q) G5 }; k
# x8 o5 `* d8 n6 M. V. W3.140cm炮及电磁炮太多。# U' K8 d1 Y# m7 y6 X4 s% F5 X
对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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