1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
3 t5 b/ y3 Q# G$ i不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。" [4 I& H8 C, P% \ m) _# D
0 p4 m7 u' k7 `) N' T; i4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。4 J4 M* S. ^% D" ~
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。- O$ Y: P' N f: W% h! t
% P: Y' Y4 _; c# A+ e7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。& X8 }) h! A( b- E4 D
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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0 j; u+ u0 K, [! l- v# I$ y8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。; V- C$ D6 W$ L& x) N) J, v6 J8 Z7 Y
1 z; u& f% u, @- z) _8 b$ s$ S+ h9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD3 H0 q8 \, I0 x4 d" V9 B. B" [* H; ~
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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- t; ^, K0 C) E' S# g% \! z1 S10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。! Z" p2 m0 ?2 W
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。; G- s) _( |( N6 I' i
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |