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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
/ R' A4 }; }, a↑是废话 , ~* ^% M: q1 T# t& Q' i; W
行星开发首先要点技能
4 }0 Z6 |; X4 A( j6 u( K# _4 h% N↑这也是废话
9 {/ t" Y' Q+ t. c好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的' T8 p, f) _0 S
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
) I3 e9 e) t8 f% J, a6 J2 X' J如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊4 L: v+ v3 s& }% w# f1 o' _2 N
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了4 r, E$ }) t2 n) _4 w
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。( p8 k! E+ A5 G5 m% |0 K
我还有什么要讲呢.............8 X7 N1 g; q) a7 Q
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低# j6 F# h5 [. g& d  l, H: ]2 o, y
高科技缺是相反 所以利润高
" h1 L6 Q8 ?/ C+ ^/ M( L0 R暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 显示全部楼层
沙发拖走哦
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