1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
9 b4 n3 D8 V7 E7 r+ W: X2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......) l2 b% i4 r7 o# e( C$ r
, w" F: {" s n7 i3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。8 H: N8 h/ b' f( P& c( ]
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!) f0 ], S! R. m# h% O0 f+ ]
3 T; D1 X7 e; O# h7 \我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
( c7 t% [8 D$ ~$ G0 O# K800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。, V2 E% Y* b1 m5 L9 g
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品). O1 |( p+ V* Q6 K* m
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
" l7 ^- L3 v p% T+ g7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
5 f' @+ k2 V5 `3 d4 ~4次之后买第三艘。(16000×3=48000), Y; L5 {1 ^* p, ~
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
) n( q; f+ |9 _ v; [* u2次第五艘。(16000×5=80000). m7 O7 I: F5 q W
2次第六艘。(16000×6=96000)
: T0 Y( \/ L5 V9 k5 ]1次第七艘。(16000×7=112000)4 t: Z; H4 {1 e# W: e
1次八艘。/ } R, D: M# z: F# a
1次九艘。
. Y n) n G' W( `3 p: L, A. y1次十艘。
$ l( H1 ]3 v2 R1 Y, C H! L1 t1次十二艘。
/ _2 s5 d) G1 x; s7 ~7 m1次十四艘。" v& R; Y0 }, ]6 n
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
* ?2 X7 `& c( t/ ?% |, ^4 @# Q: i50次之后买大型。
7 b/ y- ^3 d7 F13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
! R1 V& S& F e; T g总共87次才能买到一艘大型运输舰。
, U8 T7 S7 u$ j) e4 e+ T$ U我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
7 J6 a) G2 i- Y) G: z至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
3 \ Q, [0 o6 w$ S! K5 }' e
- y. E( p6 j2 R* E F写在最后,大家看完帖子请先勿喷。! n% ~* j' d7 \+ s' N }
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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本来想发表了,又想到几点。4 F- A: s& i- L+ ^0 }$ N
能不能加上贸易差额的提示?
% \( X$ S$ u' W* H( u" z- |9 X能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)( p4 W2 W& j2 F/ `4 d4 o
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |