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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
( R9 {5 W( ]! I7 ]! V4 N, E: I2 X6 v( a
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门); v  O; A+ T# P6 ]  Q6 j' \
miseelemap02帝国殖民区
- h6 \: D$ I/ rmiseelemap03帝国采矿点: ?) g2 r: X4 ~  ^: ^2 r- Y' Y( l
miseelemap04坦尼斯
6 f& Z( f! f+ a, ~3 `% jmiseelemap05塞勒姆6 \* i6 G% C: i2 x; }
miseelemap06希格拉首星
6 @8 v4 k, [1 D# z+ `miseelemap07天使之月
: r; C) I$ I0 S# wmiseelemap08第142号前哨基地( Y( ?7 V5 \9 s
miseelemap09亚加斯前哨站
, k- o5 I: u4 I" j' R: qmiseelemap10索德拉根暗礁宙域, h2 }9 Y3 Y/ l" a3 `5 z
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
8 _) l7 v  o) m5 X9 P9 k5 ]7 Lmiseelemap12玛加萨% a$ `* b5 L) x6 u
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
& A8 o) L2 G' ]9 jmiseelemap14尼福尔海姆2 L2 s. {/ N0 V& p
miseelemap15赫尔海利姆1 l1 j# f5 m, m1 a0 @6 p6 d3 [0 c/ }
miseelemap16先祖遗迹+ t* I( _0 U5 x* }
miseelemap17未知星域
# m, G% H! _) x( ymiseelemap18帝国太空农场群% R0 i7 u3 |, v0 r% F
miseelemap19帝国前线舰队集结地) W8 l# s2 G2 F( W, o8 s% ~" _3 U
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
3 k- x3 o3 Z7 Imiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
$ a3 b% R5 w9 R, Y; |+ X# }8 i
- n% d. m$ A8 N0 F
8 G% p3 \* E/ Q1 F1 [* \% \& J) Z& @8 nmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)) ^: Y8 m7 M/ `% F* V0 F
missionmapH01希拉格边境星区
2 g6 ^1 P6 O; G9 [; u4 }missionmapH02天使之月核心战场- f5 R  S+ {3 P" ~! e6 D& a- s+ y: \( x
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
7 s/ }+ R/ {. `' \- amissionmapF02菲雅利帝国外围防线. y0 J) U1 w9 B) T% B* A& v3 H
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)0 _/ ~; T2 B6 W+ e( |- a  o0 R! a
* m  X" L3 T& q- q  H7 N
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
, A% z7 S; f5 X+ R7 O; X8 ["InterceptMapF01"维格尔狩猎区
) m) A0 x5 [% J"InterceptMapV01"维格尔守备区
  G3 ]. @* Q3 X- U- n, {. @"InterceptMapA01"BETA虫族活动区' `4 X0 e% H( Q: p/ x7 }
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
, _" d' e! [) K0 C# s"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决- i  l; C3 ]) k) e! b
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。( `  Y+ ~# w; c; e$ s& @7 J' `
, C9 ~5 W% X  S9 b$ U. H
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。$ W; h7 c$ ~5 R1 z

* g! v7 W0 Y9 l复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
) Z) \0 S2 k. g/ `: {貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。$ e9 U) L/ M, H4 v$ n
; K1 x# I9 e' o7 D# M1 V
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
' l+ m# }3 \) rmiseelemap02帝国殖民区2 w% d& f% f( D# C  n5 P
miseelemap03帝国采矿点
7 |5 \8 s5 [- H2 f....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
9 [/ q/ x2 B9 q2 b# L我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。' X. I0 c7 F# V* {% S6 [6 j# z2 ^

( a& x. c/ R6 Y5 M6 x仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,6 j6 y/ P, V8 j0 e9 d" B
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?% j: j( d  I- u+ ?0 f' {# H& c
这个变化又与用户权限有何关系?. X4 _# F' w: \2 X3 U0 ?/ L
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
) f. G4 w$ _/ M* p6 L或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
: L- x( A1 O' P; M' ]% f) F@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,+ s* s: y  N9 e* K/ ]
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
3 \, W- |6 o; s3 H5 \这个变化又与用户权限有何关系?0 U3 Q2 a, w$ f2 D
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?# G% ~2 O, U7 t4 V1 r
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
1 ?( c: f/ j" C9 dMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
, Y- j, i/ z5 w+ X' w8 T这个变化又与用户权限有何关系?% c* F& x5 t; C
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
( V" m4 U/ {8 y+ E6 q$ A7 [, a....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了- N" p1 L8 \/ I) D
@星幻victor  
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